Миша Квакин
Мало кто в рунете не знает столь деятельного дизайнера. Многим он знаком под ником-брендом Дизайн-Фрик, большинство знает его по проектам ОднаКнопка, Из Москвы в Тель-Авив, КартаБлогов или закрытой (к сожалению) Зимней Школе, в которой Миша обучал людей трехмерному дизайну. Кстати, там и я был, мед пил обучал людей дизайну интерфейсов. В общем, Миша человек весьма интересный и общительный. Думаю, вам понравится наш разговор.

Ярослав Бирзул: Миш, расскажи немного о себе? Где родился, вырос, учился, работал? Размер ноги и код подъезда можно опустить.
Миша Квакин: Я — Миша Квакин (в некоторых интернет-кругах это является исчерпывающим описанием). Родился в Западной Украине. Позже жил в Польше, Израиле, США, Германии, России. Учился в двух университетах. Лингвистике и медийному дизайну. Работал сперва дизайнером, а позже — арт директором в различных рекламных и сетевых агентствах. Страдал фрилансом. В частности для «Fanta», «Honda» и «Warner Brothers». Два года был арт директором на телеканале мод FashionTV. Год — в стартапе WIX.com. Полтора — артом «Первой Формы». Сейчас я арт и архитектор GUI большого нового проекта компании Hewlett Packard (по-простому: HP).

Ярослав: Можешь рассказать немного подробнее об этом проекте?
Миша: Пока что это — внутренняя информация. Но скоро выйдет «публичная альфа». Тогда с удовольствием похвастаю.
Ярослав: Договорились.
Ярослав: Я заметил, что ты часто переезжаешь, не сидишь на месте, путешествуешь. Что тебе это приносит?
Миша: Новые впечатления, конечно. (Здесь — двойное ударение на «новые»). Каждый переезд это куча новых знакомств, профессиональных и деловых связей. Минус нервотрёпка в пути (куда же без этого).
Ярослав: Но новые впечатления компенсируют негатив от нервотрепок?
Миша: Негатив порой тоже конвертируется в продукт. Ты хорошо помнишь вторую версию «Дизайн-Фрика» (с гранжем и «грязью»). Негатив, сопровождавший меня тогда было основой выбора стиля. В том числе и язвительного стиля изложения в блоге.

Ярослав: Но сейчас у тебя новая версия дизайна, которая для меня до сих пор является закрытой книгой. Что повлияло на него?
Миша: То, что сейчас происходит в блоге, я лично не готов назвать ни «дизайном», ни «версией». Проект вошёл в стадию анабиоза, из которой я собираюсь его вывести. И первым признаком будет новое «лицо». Которое (по секрету) сейчас лежит передо мной, в виде четырёх листочков post-it’а.
Ярослав: Т.е. на подходе новый дизайн? Это радует :)
Миша: «На подходе» — звучит так оптимистично, что мне даже страшно. Но да, я очень стараюсь.
Ярослав: Что же повлияло на то, что Дизайн-Фрик вошел в зимнюю спячку?
Миша: Чайная пауза, сделаю и продолжаем. Дело в том, что блогинг (Surprise! Surprise!) — полноценная работа. Что называется, «full time job». Если, конечно, речь идёт о честном блогинге: свои тексты, свои картинки. Когда времени становится меньше (по разным, очень разным причинам), перед автором стоит выбор: кривить душой, попинывая «проходные» материалы, забросить всё, или заморозить. Я выбрал третий путь.
Ярослав: Так же как и я, в принципе. Можешь рассказать подробнее о новом дизайне? У тебя, обычно, весьма нетривиальные идеи.
Миша: На этот раз я постараюсь сделать скорее «блог-портфолио», «блог-плейграунд», чем статейный блог. Коммерческая часть, будет, как обычно реализована без традиционной рекламы. Моим продуктом останется креативный консалтинг, который я продолжу продвигать на страницах проекта. Дизайнерские «фишки» пока раскрывать не стану.
Ярослав: Миш, ты славишься интересными идеями и продуктами. Что ты готовишь в ближайшее время кроме нового дизайна? Приоткрой завесу тайны :)
Миша: Ближайшие проекты выйдут в соавторстве с моей половиной, коллегой, талантливой художницей Татьяной Майфат (ссылка: http://bit.ly/5yD9p8 ). Среди прочего мы собираемся оживить и наполнить нашу «тест-поздравлялку» (ссылка: http://bit.ly/7mn1Jz). Вообще, сейчас ориентация на продукты с мощной иллюстративной составляющей. На этот раз — не только трёхмерка.

Ярослав: Миш, а где ты находишь силы и вдохновение для своих проектов, сайтов, работы?
Миша: С некоторых пор абсолютно убеждён в том, что искать вдохновение в работах коллег (даже самых талантливых) — порочная практика. Вообще, дигитального вдохновения нужно избегать по мере возможности. Оставляя только технологии, без которых — никак. Визуальная составляющая никак не должна подпадать под влияние «модного» и «передового» в современном цифровом дизайне. Вокруг дизайнера, иллюстратора, да и вообще, любого творческого человека, очень много всего, что можно конветировать в идеи. Как это ни банально, но природа, люди и их взаимоотношения, музыка и путешествия, так же помогают творить (и вытворять), как сто, двести и тысячу лет назад. Мой искренний совет всем дизайнерам: поменьше «продуктового» вдохновения.
Ярослав: Но ведь одно другому не мешает. Разбирать детали чужих работ и вдохновлятся природой, людьми, музыкой и путешествиями.
Миша: Как вариант, да. Всё хорошо, что без плагиата и фанатизма.
Ярослав: Благодаря твоему ответу можно понять, что твой источник вдохновения — отдых. А как ты любишь отдыхать?
Миша: Абсолютно верно. Месяцы, проведённые в Москве, дали понять, что «селф-мочалинг» (мой термин) — плохая творческая политика. Отдыхать нужно, отдыхать необходимо. Надо отметить, что в моём случае, отдых — не бездействие. Мой отдых это проложить по карте маршрут (имеется в виду карта Израиля, в первую очередь), помочь Тане со сборами, и — за руль. Красивых мест — море (не считая самого моря, которое тоже дарит вдохновение любыми порциями и абсолютно безвозмездно). Мы завтракаем на пляже, потом едем гулять в горах, а вечером, когда стемнеет, любуемся костром на опушке леса. На десерт у нас — ночной Тель-Авив. После десяти-двенадцати часов такого отдыха, голова полна мыслей, а руки так и тянутся к мышке (Танины — к Wacom’у).
Ярослав: Постой-ка, мы говорим об этой Татьяне?
Миша: Да, именно о ней.
Ярослав: О господи. Мир тесен. Я собирался писать ей по поводу интервью.
Миша: Мы живём вместе. Сейчас передам ей привет. И с интервью, понятное дело, нет проблем.
Ярослав: Здорово, буду благодарен :)
Ярослав: Миш, расскажи о твоем рабочем пространстве. Что тебя окружает, рабочие инструменты, какие-либо финтифлюшки, которые радуют глаз?
Миша: На самом деле я сейчас в процессе строительства этого самого «рабочего пространства». Новая работа, новая квартира. Пока не оброс финтифлюшками ни на работе, ни дома. Но это — дело времени. Да и Таня очень способствует созданию нашего маленького мира. У нас уже завёлся «Лось-мотоциклист», танцующие мандаринки и разное мелкое плюшевое зверьё. Посмотрите видео.
Ярослав: А что насчет предыдущего рабочего места?
Миша: Предыдущее было «lepra-style». Маска Джэйсона, глумливые плакатики собственного производства и прочее всякое, в том же духе.
Ярослав: Какими рабочими инструментами ты пользуешься?
Миша: Photoshop CS3, Macromedia Flash, 3D Studio Max, Clip2Net, Lipsum.com.
Ярослав: А техника?
Миша: MacBook Pro, LG R700. И стационарная система от HP (не знаю, какая точно, мощная какая-то), айФон (Это инструмент? Если да, то вот…).
Ярослав: Расскажи немного о своей работе, как к ней пришел, через что прошел?
Миша: О последней?
Ярослав: Я не о рабочем месте, а о работе в целом, как категории.
Миша: В какой-то книжке наткнулся на забавную фразу, которая очень хорошо всё объясняет. Не помню, кто именно сказал, но: «кредиты тебе, неизвестный автор». Фраза такая: «…я чувствовал, что талантлив, и хотел стать голодным художником, но без составляющей части «голодным». Ну вот, что-то вроде. Дизайн, как искусство и бизнес, в одном (симпатичном) флаконе — очень радует.
Ярослав: Ты где-либо учился по профилю?
Миша: Да. Медийный дизайн был моим «майнором» (второстепенным предметом) в университете, где все надеялись, что я стану писателем (или литературоведом; или критиком, наконец).

Ярослав: Были предпосылки стать именно писателем?
Миша: О да. Кстати, ещё не поздно. Из позднорасписавшихся особенно ярко горит пример Мураками. Чем не challenge? Шучу, конечно.
Ярослав: В таком случае почему именно дизайн, а не письмо? Да еще и такая узкая категория как трехмерка.
Миша: Для меня дизайн, литература… любое творчество — способ что-то донести до людей. Есть инструменты, которыми я владею более профессионально. И выбираю их потому, что важную информацию проще подавать в привычном для человека (товарном) виде. Большинство моих идей — визуальны. И трёхмерка оказалась более удобной.
Ярослав: Миш, расскажи, с чего ты начинал в трехмерке? Что бы посоветовал начинающим дизайнерам?
Миша: Как все трёхмерщики-самоучки, начинал с штудирования тьюториалов, хождения по форумам и блогам. Начинающим посоветую не строить грандиозных планов («хочу стать мегатрёхмерщиком, готов положить на это годы»). Поставьте себе мини-цель («макетирую сайт, нужна идеальная картинка игральной кости; может сам быстренько намоделю?»), ищите по ней материалы, задавайте вопросы, пробуйте. Если окажется, что это — ваше, никогда не поздно получить более глубокие знания.
Ярослав: А что бы хотел пожелать читателям InspireMe? Я передам :)
Миша: Побольше свободного времени для отдыха и несвободного — для работы. Упорно творите и качественно отдыхайте. Вообще: побольше всего делайте в полную силу и вслух.
Ярослав: Большое спасибо за интервью, получилось весьма хорошо :)
Миша Квакин: Спасибо тебе.
![]() Подпишитесь! |
![]() В Twitter! |
В избранное! |
Автор записи:
|
|
Ярослав БирзулУльтимативный дизайнер интерфейсов и графический дизайнер в компании Paralab с 2005 года. В данный момент находится в Запорожье, на Украине. Пишет о юзабилити простыми словами. Увлекается баскетболом и велоспортом.Ярослав написал уже 173 записей. |





